软件工程(媒体艺术与科学)要求学生具有一定的艺术基础和兴趣,主要学习和运用数字媒体技术基本理论及专业知识,接受数字媒体的软件开发与设计制作的基本训练,具有新媒体艺术创作能力以及面向网络的、新型的数字媒体研究与开发的综合知识和技能。该专业培养基础扎实、知识面宽、具有创新精神、能适应二十一世纪数字媒体艺术发展需要的,从事数字媒体的技术开发与艺术设计以及开发制作的复合型高级人才。鼓励学生在知识、能力、人格三方面全面发展,满足网络游戏、公共空间展示、用户体验、动画和漫画制作、交互界面设计、广告设计、产品介绍、娱乐表演、数字媒体开发、数字博物馆、数字图书馆和媒体艺术机构、新闻和娱乐媒体、IT相关领域等众多传统媒体领域等行业对数字媒体软件开发和设计制作人才的需求。
主要课程设置
专业基础课:
计算机图形学、现代数值计算、软件工程、基于UML的面向对象系统分析、新媒体艺术概论、新媒体艺术的美学特征、传播、认知心理学、数字图形和数字摄影、视频特技与非线性编辑
专业课:
游戏程序设计、平面与立体构成、形态学与3D建模、色彩学原理、高级计算机图形学、 虚拟现实、用户交互技术、视频与动画设计制作、现代创意学、数字音视频处理技术、数字图像处理、创意短片制作